A. inside結局官方如何解釋
inside游戲結局意思是:最後吞噬主角的肉球其實就是母體, 人類用它的細胞分裂出很多人, 像克隆培養一樣做出很多人 ,有人的形態的成功品。 懸浮在空中的培養液的失敗品(仔細看 會看到有些沒頭 有的缺胳膊少腿),而小男孩就是母體分裂出來的 ,具有自主意識的個體 他的目的是讓母體逃離人類的控制 。
一開始小男孩還需要藉助機器控制那些人偶 越接近結局, 小男孩都不需要機器, 而且小男孩在被水中人偶連接上機器的那段, 那個機器就是讓人偶具有在水中長時間活動能力的機器 ,從這些看來 小男孩和游戲里其他的人類完全不同 。
正常的人類也不可能有他這種活動能力 ,抗摔他能不靠機器控制人偶 ,也是因為他們都是從母體上分裂出來的 ,只要用幾次機器 熟悉控制的感覺, 自然而然就可以控制 在小男孩解除所有限制母體的裝置之後 ,母體吸收小男孩 想要逃離這個基地 。但是最終還是累倒在海邊 放棄掙扎, 不過這暗示著 寧可死亡 也不放棄追求自由。
(1)inside手游大結局是什麼意思擴展閱讀:
游戲設定
《Inside》的游戲故事具有出乎意料的轉折可能會讓玩家莫名其妙、懷疑困惑、無可言表,但它也會讓你和好友對它表達的意義和這里產生熱烈討論。這是一段簡短的旅程,但卻是一段讓人想要再次重溫的旅程,包括裡面的隱藏收集要素。
獲獎記錄
2016年7月,E3,2016大賞Game Critics Awards上獲得最佳獨立游戲。
2016年12月2日,獲得了TGA 2016最佳藝術指導、最佳獨立游戲獎項。
B. inside結局是什麼
結局:吞噬主角的肉球其實就是母體,人類用它的細胞分裂出很多人,像克隆培養一樣做出很多人,有人的形態的成功品,懸浮在空中的培養液的失敗品,而小男孩就是母體分裂出來的。
小男孩打開的地下室的門,是給母體提供養料的供給機器。小男孩拔掉了電源之後,母體失去了生存條件,慢慢死去。同時生為克隆的小男孩也就失去了意識,從頭到尾就是母體在操控男孩。母體吸收小男孩想要逃離這個基地 ,但是最終還是累倒在海邊放棄掙扎(完)。
(2)inside手游大結局是什麼意思擴展閱讀
在游戲的初期,《Inside》充滿了現實的危機和自然的詭異,隨著游戲的發展,又渲染出科技的恐怖,在游戲的過程中三種相似卻又有所不同的風格同時襲來。再加上復雜的陰謀、神奇的景象和震撼的音樂,游戲全程高能,充滿挖掘的趣味。
該作的每個場景都是經過精心地雕琢,從水面與水中的光影效果,到雨滴和水花,無不體現美術總監的藝術風格。游戲整體的畫面風格主要是以灰色和黑色為主,少許鮮艷的色彩被運用在主人公和線索提示上。
C. inside游戲結局是什麼意思
我個人的想法是 最後吞噬主角的肉球其實就是母體 人類用它的細胞分裂出很多人 像克隆培養一樣做出很多人 有人的形態的成功品 懸浮在空中的培養液的失敗品(仔細看 會看到有些沒頭 有的缺胳膊少腿)而小男孩就是母體分裂出來的 具有自主意識的個體 他的目的是讓母體逃離人類的控制 一開始小男孩還需要藉助機器控制那些人偶 越接近結局 小男孩都不需要機器 而且小男孩在被水中人偶連接上機器的那段 那個機器就是讓人偶具有在水中長時間活動能力的機器 從這些看來 小男孩和游戲里其他的人類完全不同 正常的人類也不可能有他這種活動能力 抗摔 他能不靠機器控制人偶 也是因為他們都是從母體上分裂出來的 只要用幾次機器 熟悉控制的感覺 自然而然就可以控制 在小男孩解除所有限制母體的裝置之後 母體吸收小男孩 想要逃離這個基地 但是最終還是累倒在海邊 放棄掙扎 不過這暗示著 寧可死亡 也不放棄追求自由
然後回到隱藏結局
小男孩打開的地下室的門 應該是給母體提供養料的供給機器 小男孩拔掉了電源之後 母體失去了生存條件 慢慢死去 同時生為克隆的小男孩也就失去了意識 從頭到尾就是母體在操控男孩 所以我們最後操控那個肉球也沒什麼奇怪的 從頭到尾主角就這一個 不過換了個樣子而已 而失去意識的男孩就在黑暗之中 和那些沒有意識的人偶一樣 這和正常結局一樣 暗示著 寧可死 也不願意被人擺布
全手打 謝謝
D. 《Inside》這個游戲講的到底是個什麼故事
《Inside》是丹麥獨立游戲開發團隊Playdead Studios製作並發行的一款冒險解密游戲。在游戲中,玩家操作一個小男孩,一邊躲避各種敵人,一遍進行解謎。游戲為橫版過關形式,整體屬於末世啟示錄風格,十分陰暗詭異。
這是一個擁有某些秘密的神秘場所,而主角小男孩似乎是想逃離這個地方。躲藏與逃避貫穿了整個游戲流程,流程中男孩會遇到一些逮捕逃脫者的機器和獵狗,但他和這些敵人之間的戰斗沒有一場硬碰硬,而是利用機關和地形來躲避追擊或不被他們發現。
玩家所扮演的主角,是一個無名無姓的紅衣小男孩。玩家能聽到他在奔跑之後的喘息聲,也能看到他在跳躍著陸以後的踉蹌。玩家在游戲中根本看不到任何提示。
然而,這款游戲真正的成就在於它完成敘事的方式:詳細的環境傳達了玩家所經歷的奇異世界;內省時刻充滿了極簡主義的聲音設計,只是音樂中最微弱的觸感;玩家必須做些什麼來完成玩家的旅程,迫使玩家去面對人性、自由和存在的現實。
E. inside隱藏結局是什麼觸發條件是什麼
很多玩家都是在尋找到隱藏物品以後急沖沖的上去了。其實真正的玄機還不是玉米地的隱藏地點和隱藏物品,而是第二個結局。
觸發條件:很多玩家一直到大結局才知道原來沒有什麼難度的玉米地才是最難的一個關卡,在圓形大門前經過「上上右左右右右上上上右左左左」組合的一系列操作之後進入最終的隱藏空間。
隱藏結局:這個隱藏空間中,小男孩會觸發整個關卡機制,最後小男孩抱膝蹲下,畫面暗下來。玩家不知道小男孩到底是回家了還是陷入了無盡的沉睡中,未知的結局真的非常可怕。
(5)inside手游大結局是什麼意思擴展閱讀
隱藏物品
1、在經過需要下潛躲過探照燈的湖泊中,小男孩向左下潛右可以看到一個河流的暗道。通過向左下潛,小男孩會到達第一個隱藏地點。共有左右兩個平台,小男孩跳上左邊的平台,平台上有一個立柱,推到立柱,立柱會向右倒下,形成通往右邊平台的一個獨木橋。小男孩通過獨木橋能到達右邊平台,平台上有一個類似舞台旋轉燈的物品,這就是游戲中的隱藏物品。
2、在玉米地中隱藏著第二個地下世界。在玉米地的中間位置,有一個根本不起眼的地下暗門。拉動暗門,通過梯子,會進入到第二個地下世界。小男孩向左走,在盡頭能看到第二個隱藏物品。
F. inside通關結局是怎麼樣的
男孩變成一個肉球逃出來了,看起來就是這樣.
G. 手游inside 結局後怎麼從新開始玩
橫屏右上角交界處往左輕劃,左上角會出現一個紅色暫停符,點一下可以選章節,iOS系統的
H. 如何理解游戲《inside》的劇情
我們來看看inside劇情的核心,腦控制設備。
腦控制設備讓你可以控制一個或者若干個刁民,到工廠關更是達到了18個之多,而且游戲中不止一次的向你演示這個控制設備是可以一層一層的嵌套下去的,而且被控制的人除了呆滯一些之外沒有任何異常,可以做控制者想的任何事情。
另一個值得注意的,在潛水球關有一個成就點,這個點你需要把刁民放到潛水器上,讓潛水器把刁民頂到腦控上,這個時候你會發現,刁民在水下是沒有呼吸氣泡產生的。之後的反重力水也證明了這一點,放下來的刁民仍然能被控制,但是在水中飄著沒有任何氣泡。
這個時候,我們可以猜測,最開始的主角還是正常人,直到最後被水鬼拖下去插了插頭,就被控制了,獲得的水下呼吸能力其實是被控制的最佳體現。
接下來看正常結局,小男孩被肉球抓到融入肉球,肉球橫沖直撞到了之前的電梯,然後摔了下去,落地點是一個類似微縮景觀的地方,注意這個景觀,45度落下的燈光,沙灘,海邊,和結局一模一樣,說明小男孩所有的反抗都在一個「超級設計者」的控制之中。
在隱藏結局中,所有黃線連接著一起指向一個腦控設備,主角拔掉電源後腦控設備熄滅,主角變成和沒人控制的刁民一樣的狀態,象徵著控制者離線。
再看整個劇情,在被插之前,主角控制刁民完全靠有效的腦控設備,被插之後就再也不用了,同樣是在暗示,主角不再是「人」而是「刁民」,在同一個控制者的控制下。
總結起來,最開始主角出現在森林中,這時候他還有自我意識,發現一些不對勁,試圖找出真相,然後他開始破壞球體,這些球體就類似於安全控製程序,「控制者」發現了他,然後派出了一些部隊去追擊,包括定點的炮台,機器人,黑衣人,狗,水鬼。而主角也依靠智慧和腦控裝置躲避,終於在一個點被水鬼抓到了,被插上了控制器,變成了刁民。
但是從其他刁民可以看出來,刁民的培養絕對不是一個插頭就能完成的,必須長期培養,所以主角可能還保有不少自我意識,放到游戲中就是繼續破壞球體,在最後一個大球體處,主角看到了那個統計版,回到了玉米地拔掉了最後一個插頭,完成了救贖。
而正常結局就是主角沒有頂住控制,最後成了控制者的玩具,完成了使命在沙灘上消散。
當然了,還有很多謎題沒有解開,比如那個能發出超巨大沖擊波的東西是什麼,要知道,在能直接打碎人體的沖擊波下沒有人造的物質能長時間存在;那個前期見過一面的豬,那個冒充尾巴的蟲子和地獄邊境中的蟲子如此相似,他們在世界觀上有相連之處么?
I. 《Inside》隱藏結局是什麼意思
先放結論:隱藏結局表示,男孩是被控制的,或者說他是一個沒有思想的僵屍~
游戲裡面會看到一些僵屍,而玩家們則可以和這些僵屍進行互動,這是一個比較明顯的暗示了。
另外秘密結局可以先找出所有分散在整個游戲中隱藏的物品,然後返回到其旅程開始的玉米地,攀登到一個隱藏金庫藏在地下。輸入音樂代碼後,再經過一個隧道,最終導致了精神控制頭盔和一個開關的房間冒險。不像在游戲中的其他頭盔這一個連接到地板上,它關閉的時候,男孩筆觸開關,同時導致男孩變得一動不動,從而結束了比賽。
所以這是什麼意思?
我們來想一想,考慮到男孩的是跟隨其開關模仿者行動的,當他們從心靈控制計算機斷開連接的僵屍的控制,這似乎表明,這里打破了內部的第四堵牆,並指出如何在控制男孩。
當你關掉開關,您可以有效地切斷了你和玩家角色之間的心靈控制連接,因此結束了比賽。
以上就是具體的解析了,希望能幫助到大家。
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通關視頻
全隱藏點與結局
Inside解密匯總
小男孩是誰
隱藏彩蛋
4號實驗含義
細節探索
游戲機制
結局含義
背景分析
隱藏結局含義
全解密流程
J. INSIDE結局是什麼意思
INSIDE結局解析:
從頭到尾主角就這一個,不過換了個樣子而已,而失去意識的男孩就在黑暗之中, 和那些沒有意識的人偶一樣,這和正常結局一樣,暗示著寧可死也不願意被人擺布。
吞噬主角的肉球其實就是母體,人類用它的細胞分裂出很多人,有人的形態的成功品以及懸浮在空中的培養液的失敗品,而小男孩就是母體分裂出來的。
小男孩打開的地下室的門,是給母體提供養料的供給機器。小男孩拔掉了電源之後,母體失去了生存條件,慢慢死去。同時生為克隆的小男孩也就失去了意識,從頭到尾就是母體在操控男孩。
(10)inside手游大結局是什麼意思擴展閱讀
INSIDE的游戲設定
一個男孩發現自己深深陷入了一個黑暗計劃,孤身一人逃跑並遭到追擊。
這款游戲的前10分鍾在美妙、魔性和恐怖之間變來變去,有的時候會讓這三種感覺同時襲來。在此基礎上,游戲還加入了復雜的陰謀、偉大的奇觀和轟鳴的震撼,全程高潮從未放手。
《Inside》的游戲故事具有出乎意料的轉折可能會讓玩家莫名其妙、懷疑困惑、無可言表,但它也會讓你和好友對它表達的意義和這里產生熱烈討論。這是一段簡短的旅程,但卻是一段讓人想要再次重溫的旅程,包括裡面的隱藏收集要素。